Dieser Artikel bezieht sich auf einen Vortrag auf der Zusammenkunft für Kindergruppenleiter am 20. April 2024 und enthält eine Sammlung von Spielen, die für Kinder- und Jungscharstunden eingesetzt werden können.
Übersicht
In diesem Vortrag gibt es einige Tipps, Vorschläge und Anleitungen, welche Spiele in Kinder- und Jungscharstunden gespielt werden können.
Hier findest du Spiele, die eine Vorbereitungszeit von einigen Minuten haben und praktisch als Lückenfüller eingesetzt werden können. Komplexere Gruppenspiele mit viel Spaß und Spannung und garantiertem Lerneffekt finden sich ebenso in der Sammlung.
Folgende Spiele werden vorgestellt:
- Bibelstellen finden
- Bibelverse lernen
- Kettenbilden
- Memory
- Bibelbücher
- Escrito: Bibelstellen raten
- Bibelcode
Die meisten Informationen zu Spielablauf und Auswertung befinden sich in der obigen Präsentation. Zusätzliches Material für deine Kinder- oder Jungscharstunde kannst du in den folgenden Abschnitten herunterladen:
Memory
Ein Memory für Fortgeschrittene: Nicht nur zwei gleiche Bilder, die man finden soll, nein, sondern zwei unterschiedliche Begriffe, die nur durch einen biblischen Bezug miteinander verbunden sind. Hast du das Bibelwissen um die passenden Paare zu finden?
Bibeltrail: Das Bibelbuch-Spiel
Es funktioniert wie Rummikub, nur mit Bibelbüchern. Dadurch, dass es nur insgesamt 66 Karten sind, dauert eine Runde maximal 20-30 Minuten und eignet sich somit ideal für die Integration in Kinder- Jungschar- oder Jugendstunden.
Die Spielregeln in Kurzfassung:
- Die Spieler ziehen 10-12 Karten (je nach Anzahl der Gruppen)
- Rauslegen darf, wer eine Dreierreihe hat
- Wer nichts rauslegen kann, muss eine neue Karte ziehen
- Gewonnen hat, wer alle Karten rausgelegt hat
Hier kannst du die Vorlage für das Spiel herunterladen. Es ist eine Vorlage im A3-Format.
Escrito
Wer weiß, wo der Vers geschrieben steht? Kennst du das Buch und sogar das Kapitel? Oder nur vage das Testament, in dem der Vers steht? Kein Problem, für alles gibt es Punkte! Du musst nur deine Tipps richtig setzen!
Diesen Spielplan hängt man am besten auf der Tafel auf, sodass alle Mitspieler das Feld sehen können.
Jede Gruppe erhält drei Magnete in der eigenen Farbe (wenn es schneller gehen soll, auch nur zwei oder ein Magnet)
Der Spielleiter liest ein Vers vor und die Gruppen haben eine Minute Zeit, um ihre Magnete auf dem Spielfeld zu positionieren.
Nachdem die Zeit abgelaufen ist, werden die Punkte pro Gruppe zusammengezählt.
Bibelcode
Dieses Spiel ist der genialen Idee von Vlaada Chvátil nachempfunden, die das Spiel Codenames erfunden hat.
Das Spiel funktioniert mit denselben Spielregeln wie auch der Klassiker, nur die Begriffe sind biblisch.
Für eine genaue Erläuterung der Spielregel sei auf die obige Präsentation verwiesen oder auch auf der Wikipediaseite ist die Spielanleitung zu finden.
Hier sind die einzelnen Dateien für das Spiel kostenlos als Download verfügbar:
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